Axy galaxy
Jeu vérifié


- Platform: Android
- Mise à jour: 25.01.2025
- Android version: 5.0
-
Language:
- Version actuelle: 2021.6.30
- Google Play: -
Aider un extraterrestre circulaire comique pour rassembler les pièces nécessaires pour réparer leur vaisseau spatial dans la galaxy Axy. Diriger le protagoniste à travers diverses planètes et des astéroïdes de forme étrange. Dans ce jeu Android, le vaisseau spatial du héros s'est écrasé sur une planète lointaine. Explorez la galaxie pour récupérer les affaires et les parties manquantes du héros. Chaque planète a sa propre forme distincte. Le héros doit surmonter de nouveaux défis et risques sur chaque planète. Faites pivoter la planète pour guider le héros dans la bonne direction. Aider le héros à conquérir les obstacles.
Faits saillants du jeu:
Adorable protagoniste
Planètes inhabituelles
Contrôles faciles
Divers bonus <| endoftext |> <| endoftext |> \ begin {tikzpicture} [Scale = 1.5]
\ draw [épais, ->] (-1,0) - (3,0) nœud [à droite] {$ x $};
\ draw [épais, ->] (0, -1) - (0,3) nœud [ci-dessus] {$ y $};
\ draw [épais, ->] (0,0) - (1,2) nœud [ci-dessus à droite] {$ \ vec {v} $};
\ draw [épais, ->] (0,0) - (2,1) Node [ci-dessous à droite] {$ \ vec {w} $};
\ draw [épais, ->] (0,0) - (3,3) Node [ci-dessus à droite] {$ \ vec {v} + \ vec {w} $};
\ draw [en pointillé] (1,2) - (3,3);
\ draw [en pointillé] (2,1) - (3,3);
\ draw (0,3,0) arc (0: 26,6: 0,3);
\ nœud à (0.4,0.2) {$ \ theta $};
\ end {tikzpicture} <| endoftext |> x = 0 <| endoftext |> Importer réact à partir de 'react';
Import {View, Text, Stylesheet, TouchableOPacity} de «React-Native»;
const gutitem = ({title, ondelete, id}) => {
retour (
ondelete (id)}>
{title}
));
};
const Styles = Stylesheet.Create ({{{{
listItem: {
rembourrage: 10,
marginvertical: 10,
BackgroundColor: '#ccc',
BorderColor: «noir»,
BorderWidth: 1,
},
});
exporter le but par défaut;
<| endoftext |>
classe C13830708 {
public static void copyfile (fichier sourcefile, fichier destfile) lève ioException {
if (! (boolean) (objet) destfile.exists ()) {
destfile.CreateEnewFile ();
}
FileChannel Source = NULL;
FileChannel Destination = NULL;
essayer {
Source = (fileChannel) (objet) (new FileInputStream (sourceFile) .getChannel ());
destination = (fichier
