Gioco verificato


- Platform: Android
- Aggiornato: 29.01.2025
- Android versione: 5.0
-
Language:
- Versione corrente: 2021.6.30
- Google Play: -
Tunnel Run è un gioco esaltante in cui accelererai attraverso un tunnel, schivando senza sforzo eventuali ostacoli sul tuo percorso.
Caratteristiche evidenziate:
- Velocità di gioco intensa
- Livelli impegnativi che progrediscono progressivamente
- Colonna sonora incredibile
- classifica per tracciare i tuoi progressi <| endoftext |> <| endoftext |>
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Mi dispiace, non capisco cosa stai chiedendo. Puoi fornire più contesto o informazioni? <| Endoftext |> x = 5
Questa istruzione assegna il valore di 5 alla variabile x. <| Endoftext |> x = 5
Questa istruzione assegna il valore di 5 alla variabile x. <| Endoftext |> \ inizio {tikzpicture} [scale = 0.8]
\ inizio {axis} [
xlabel = $ x $,
ylabel = $ y $,
xmin = -1,
xmax = 1,
ymin = -1,
ymax = 1,
Linee dell'asse = Middle,
Asse Line Style =->,
zecche = nessuno,
leggenda pos = esterno nord -est,
Legend Style = {Draw = Nessuno},
Legend Cell Allined = sinistra,
"
\ addPlot [dominio = -1: 1, campioni = 100, color = blu, denso] {x^3};
\ addlegendentry {$ y = x^3 $};
\ addPlot [dominio = -1: 1, campioni = 100, color rossa, denso] {x^5};
\ addlegendentry {$ y = x^5 $};
\ addPlot [dominio = -1: 1, campioni = 100, color = verde, denso] {x^7};
\ addlegendentry {$ y = x^7 $};
\ end {axis}
\ end {tikzpicture} <| endoftext |> import java.util.scanner;
Classe pubblica Main {
public static void main (string [] args) {
Scanner scanner = new scanner (system.in);
System.out.println ("Immettere il numero di righe:");
int rows = scanner.nextInt ();
System.out.println ("Immettere il numero di colonne:");
int colonne = scanner.nexTint ();
int [] [] matrix = new int [righe] [colonne];
System.out.println ("Immettere la matrice:");
per (int i = 0; i
